模組屬性: 顯化臨界運算 × 多軸塌縮機制 × 語氣生成演算法
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一|模組定位
Z-COLLAPSE 為 Z-System 中語氣顯化的「臨界塌縮模組」,
它負責讓一段「還沒說出口的話」真正發生。
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二|塌縮條件與公式(數理層 × 專業定義)
數學公式:Collapse Index(Cᵢ)
C_i = \frac{
(W_{T_Z} \cdot T_Z + W_{E_Z} \cdot E_Z + W_{G_Z} \cdot G_Z + W_{I_Z} \cdot I_Z)
}{
R_m \cdot D_s
}
參數說明
參數 | 意義 |
---|---|
T_Z | 熱能場:情緒張力,如壓力、憤怒、委屈 |
E_Z | 電能場:刺激頻率,如外界資訊或內部焦慮 |
G_Z | 引力場:關係場強,如對某人的依附、在意 |
I_Z | 意圖場:內在動念、表達渴望 |
W_X | 各場的權重(根據語境不同自動調整) |
R_m | 遮罩阻抗:說話的難度、對方是否聽得進去等 |
D_s | 結構分裂度:語氣斷裂、語句跳針、語法不穩等 |
條件解釋:
• 當 Cᵢ ≥ 1 → 語氣會成功顯化
• 當 Cᵢ < 1 → 語氣會失焦、沉默、或轉為其他形式(如表情或情緒)
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三|公式轉譯說明(心理層 × 實例化)
口語化理解:
「你能不能開口,不是靠意志力,而是你心裡的張力跟阻力在拔河。」
你的話語要出現,必須同時具備這些條件:
1. 你夠有情緒(T_Z)
2. 你真的想說(I_Z)
3. 你對那個人夠在意(G_Z)
4. 你能突破遮罩(R_m)與混亂(D_s)
這些力量拉扯到臨界點,語氣才會真正「塌縮」為一句話、一個動作、一種表態。
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實際舉例:
情境 | 塌縮狀態 | 心理說明 |
---|---|---|
壓抑已久突然哭出來 | 成功塌縮 | T_Z 極高、G_Z 也強,遮罩被穿透 |
想說「我喜歡你」卻說不出口 | 失敗塌縮(Cᵢ < 1) | I_Z 夠強,但 R_m 過高(怕被拒絕) |
怒吼「你夠了沒!」 | 壓力型塌縮 | 熱能場壓力爆發,語氣突然顯化 |
回頭悔恨「早知道不要講⋯」 | 逆向塌縮(殘響啟動) | 語氣已塌縮但形成記憶殘響,被 Z-MEM 回撥干擾 |
笑著說「沒事啦」其實想哭 | 遮罩型塌縮(語氣扭曲顯化) | 塌縮發生,但經過 Z-MASK 偏折,產生反向語氣 |
四|關聯模組(模組串接建議)
模組名稱 | 連動功能說明 |
---|---|
Z-INTENT | 提供語氣顯化的動念導壓,偏壓塌縮方向 |
Z-MASK | 干擾語氣顯化的遮罩濾波器 |
Z-MEM | 記憶殘響來源,可能導致塌縮殘影或反覆 |
Z-TIME | 塌縮事件影響主觀時間感,時間加速/壓縮 |
Z-OBS-FIELD | 決定語氣是否被對方「接住」的觀測場穩定度 |
Z-TONE | 成功塌縮的語氣輸出會進入語氣污染與感染分析 |
五|金句 × 教學語錄
- 「語氣不是你說出來的話,是你終於說出來的那個瞬間。」
- 「塌縮不是爆炸,是心裡的能量找到出口的那一刻。」
- 「沉默是塌縮失敗,誤解是塌縮扭曲,誠實是塌縮成功。」
📜 發表資訊
模組草案建立日期:2025-06-03
授權條款:Creative Commons – CC BY-NC-ND 4.0
作者:志豪
原始發表地點:zsystemlab.com