011_ Z-Interference 干涉模組

🧩 Z-Interference|干涉結構.熱電對位公式【志豪 v2.1 展開版】

條目 1|記憶顯化(起點)
• 起於「投射啟動」。
• 對某事件或場景進行回憶或幻想。
• 啟動 正我 / 反我 雙方觀測(雙重奇點展開)。

條目 2|正我黑洞 → 奇點 → 白洞
• 黑洞(遮罩):主觀經驗下的「角色感/慣性語氣/社交立場」(五觀視角)
• 奇點:正我對該記憶的意圖處理方向(例如想遺忘、想重建、想合理化)
• 白洞(反應):是否產生顯化行為或主觀評價(例如:「那不是我的錯」)

熱電引:
• 熱:對記憶處理的意圖力度
• 電:對反我的壓制傾向
• ➜ 結果:與反我聚合程度(干涉強度)

條目 3|反我黑洞 → 奇點 → 白洞
• 黑洞(遮罩):過去標籤、性格記憶(非主觀主動角色)
• 奇點:反我對該記憶的情緒判定/創傷殘響
• 白洞(反應):是否提供負向干擾或情緒回饋(如罪惡感、自我否定)

熱電引:
• 熱:對事件情緒強度
• 電:對正我的反抗程度
• ➜ 結果:與正我聚合程度(內在對立干涉)

條目 4|自身白洞(行為結果 / 顯化)
• 「我怎麼會變成這樣?」
• 行為呈現是否來自「記憶錯置」。
• 是否是「錯誤的塌縮版本」。

熱電引:
• 熱:行為對內在記憶處理強度
• 電:是否與原始記憶磁場配對
• ➜ 結果:「記憶錯置程度」 or 「語氣偏斜程度」

條目 5|錯置與聚合干涉條件式(核心)

記憶錯置 = 投射記憶 × (正反干涉強度 + 遮罩誤導 + 聚合未完成)

干涉的強度 = 熱(處理意圖與情緒) + 電(主反互動與壓抑)

額外補充:

•   當正我壓制反我過強 ➜ 顯化過度理性、失真記憶
•   當反我壓制正我 ➜ 顯化自毀、自責、自貶
•   當兩者磁場不同 ➜ 無法聚合 ➜ 行為內耗 ➜ 出現「Z-Interference」

心理現象對應(內部顯化路徑)

現象Z-干涉對應說明
認知 dissonance 非單一來源多個「觀測源」(如角色記憶、價值觀、未完成情緒)同時作用,導致心智塌縮無法穩定,出現「互斥干涉」。
部分解離、選擇性共鳴錯位情緒或記憶模塊未與主觀觀測點同步,導致「觀測延遲」或「交錯版本」,形成記憶模糊、情感跳接。
角色定位錯亂 × 回憶版本切換當一段記憶同時被多角色(或多版本自我)投射觀測時,就像雙縫實驗中「同時走兩條路」,干涉條紋產生,使內部認同混亂。

6|物理類比參考(外部建模路徑)

物理模型Z-干涉心理學轉譯
雙縫實驗(觀測影響塌縮結果)心智結構中的「內部觀察者」是否啟動,將決定行為是否走向顯化(一致性)或干涉(矛盾感)。
干涉條紋 = 情緒與行為的波動表現若觀測點不穩定,心理能量呈現出「非線性表現」,如:情緒忽冷忽熱、自我評價快速切換、行為模式雙向擺盪。
納入為 Z-MDX / Z-Interference 交集模組的底層結構,專門處理:

「記憶×自我定位×觀測點」三軸錯位時所產生的心理波動條紋(干涉條紋模型)

📜 發表資訊

模組草案建立日期:2025-06-03
授權條款:Creative Commons – CC BY-NC-ND 4.0
作者:志豪
原始發表地點:zsystemlab.com

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